arctic-engineers-club

Open full view…

Смена курса развития Пирамиды Антарктиды

f1af
Sat, 10 Feb 2018 09:26:52 GMT

У меня вопрос и предложение. Как насчёт того, чтобы перед разработкой игры, сперва выработать основные игровые механики, на которые ты будешь опираться в дальнейшем? Возможно это будет чисто консольное приложение, в котором можно будет запрашивать состояние мира на текущий момент, и будет выводиться таблица с обьектами и их параметрами. Или состояние персонажа и врагов. И поскольку это будешь не игра, и инструмент для выработки игровых механик, то делать такой инструмент уже можно на любом языке. Например на Python. Как насчёт создания инструментов для разработки, балансировки и дальнейшего сопровождения игровой механики в виде скриптов на Python?

Huldra
Sat, 10 Feb 2018 12:02:36 GMT

Ты видел текущую версию? Если не видел, посмотри. Там сейчас можно делать на любом языке, если этот язык С++. Например на C++. Зачем мучиться со слабой типизацией и отсутствием отладчиков в Python если можно использовашь шикарные инструменты для С++, на котором с arctic engine писать игры и инструменты проще и веселее чем на Python?