arctic-engineers-club

Open full view…

Живой мир в играх

f1af
Sun, 12 May 2019 19:46:56 GMT

Так надоело тупо выполнять однотипные квесты и фармить. Ты появляешься каким нибудь нищебродом, и идёшь искать "сторонние" квесты по типу "принести мне бутылку поды из демучего леса" или "убей крысу в сарае", благодаря которым ты можешь прокачать своего персонажа. А затем убить монстра для сюжетного квеста. Мир в этой схеме абсолютно мертвый. Ничего не происходит без ведома или участия игрока. Все монстры безмолвно ждут, пока игрок придёт и убьёт их. В играх с большим миром где есть свобода, сделали ещё ужаснее. Поскольку ты можешь выполнять квесты в любом порядке, монстры в сторонних квестах динамически подстраиваются под скилл персонажа игрока. Если придёшь мочить крысу в сарай в конце игры, в драконовых доспехах и огненным мечом, крыса будет иметь 100500 HP и кусать как пол дракона. На мой взгляд это полная дичь. Хочется поиграть во что-то, где мир живёт без ведома игрока.

Huldra
Thu, 30 May 2019 10:40:29 GMT

А я собираюсь сделать живой мир в игре про бессмертного персонажа. Давно хочу сделать настоящий живой мир, живущий своей жизнью.

f1af
Sat, 08 Jun 2019 19:27:37 GMT

=) Подпишусь под каждым словом.