Так ведь разрешение экрана может изменяться в любой момент, и размер даже полноэкранного окна будет при этом меняться. Игры часто это очень медленно обрабатывают, чуть ли не перезагружая все ресурсы, но все таки обрабатывают. Как альтернатива, инди игры часто выставляют разрешение типа 320 на 200 и им все равно как ресайзится окно и экран.
А еще, независимо от всего этого, можно сделать так, чтобы игра стартовала в полноэкранном режиме. Я собираюсь добавить функцию переключения режима, назову как-нибудь типа ToggleFullScreen
хм, ToggleFullScreen кстати независимо от всего этого очень полезен
Ну я сделаю сегодня или завтра ToggleFullScreen независимо от всего этого Вот независимая от всего этого карточка задачи: https://waffle.io/FrostyMorning/arctic/cards/5a3529cdf73f30003d6e2c3e
:-)
Сделал рестарт сцены и перезагрузку всего при изменение размера окна. Кажись все супер. Надо тока будет сделать чтобы сцена завершалась по-другому в этом случае
когда релиз?
не знаю, январь-февраль похоже