https://github.com/FrostyMorning/arctic/blob/master/COMPETITION_2017_1.md
Проект очень классный! Когда ты его выложишь на Стиме?
красиво выглядит, оригинальный геймплей
я хочу немного расширить возможности (добавить пару команд), сделать редактор уровней, а то текстовый редактор не выглядит как достойный редактор уровней и добавить этих самых уровней побольше, ну и сделать минимально необходимую обвязку (меню там всякое, окно level completed, интеграция со стимом)
осталось только найти времени на это все
Я тут допилил intro к игре, и поиграл немного. У меня какой-то лаг в воспроизведении звуков в игре, отклик на нажатия кнопок не сразу возникает, действие уже завершилось, например, стрелочка поставилась, т.е. кадр нарисовался, а звук позже воспроизводиться, файл со звуком нормальный, начинается сразу. В игре еще воспроизводиться фоновая музыка. Может какой-то баг в миксере в AE?
У тебя уже много уровней, сделай ещё несколько в текстовом редакторе, меньше времени и сил уйдёт, чем на создание редактора и уровней. На какой платформе звук лагает? Windows?
Да, windows, эту игру я пока не портировал на mac
портировал на mac, улучшил ui в разных места и продал душу steam, скоро планирую там релиз
Вау!
Решил последовать твоему совету и не заморачиваться пока с редактором, лень прям как рукой сняло и даже время нашлось неожиданно :-)
сюда наверное тоже еще релиз выложу промежуточный перед стимом, там есть что потестировать
А я всегда говорила, что от редакторов только один вред, их сначала делать, потом в них все равно неудобно редактировать, а потом все новое надо добавлять и в игру и в редактор и заботиться об обратной совместимости. А если нет редактора, то и проблем нет
Похоже что так, теперь подумываю о простом текстовом формате. Прямо сейчас уровни выглядят как функция, в которой несколько двумерных массивов (для каждой платформы по штуке) и немножко кода, не очень удобно когда платформ много и нужна перекомпиляция, но блин работает зато)
Может быть что-то вроде --- [ ][L][R][ ] [ ][ ] [ ][l][r][ ]
Новый релиз игры. *Windows*: https://drive.google.com/open?id=1k4Yg-h2d7WgkR3rTv16OYS49HhN2OJqW ВАЖНО: некоторые уровни не проходятся без скрытого пока знания - используйте колесико мышки: чтобы переключаться между этажами; позже я сделаю в интерфейсе для этого соответствующие кнопки Changelog: - полностью переработан пользовательский интерфейс, но это пока опять же не финальная версия - немного улучшена последовательность уровней и добавлены новые вводные уровни, чтобы кривая обучения игрока имела меньше ступенек - портировано на *macOS* (скоро будет ссылка) Потестируйте, кто может, новый интерфейс. Если что-то оказалось не понятно с первого раза - пишите. Если какая-то картинка сильно криво выглядит - пишите. Если управление дико бесит - пишите.
*MacOS:* https://drive.google.com/open?id=1Ozw2PyNZdvrluVulXKQvlomd0zYLhGnS
Супер! Версия для MacOS отлично работает, и игра интересная. Вот на этом уровне [Shot1](//muut.com/u/arctic-engineers-club/s2/:arctic-engineers-club:rXU3:shot1.png.jpg) если раздвинуть платформы на 2 клетки они перестанут друг друга загораживать и играть станет приятнее. Крутить прокрутку с тачпада вообще не удобно.
> @bladez-fate > У меня какой-то лаг в воспроизведении звуков в игре, отклик на нажатия кнопок не сразу возникает, действие уже завершилось, например, стрелочка поставилась, т.е. кадр нарисовался, а звук позже воспроизводиться, файл со звуком нормальный, начинается сразу. В игре еще воспроизводиться фоновая музыка. Может какой-то баг в миксере в AE? Собираюсь сделать альтернативный вывод звука через XAudio2 под Windows. Это должно уменьшить задержку.
> @bladez-fate > Новый релиз игры. Пол года прошло, где игра?