lescheetahmen

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DOOM

BeJiTA
Tue, 10 Jun 2014 17:53:58 GMT

<3 https://www.youtube.com/watch?v=68QhEyVfFf8&feature=youtu.be pour le coup je m'y attendais pas du tout à cette annonce :o

Pas Sami
Sun, 03 Jul 2016 20:11:52 GMT

"- je sais mais c'est quand même un point négatif non ? Peut on excuser un jeu d'avoir toujours eu le même point négatif ? " +1

julio
Sun, 03 Jul 2016 20:32:26 GMT

Je ne sais pas... Est-ce que ça serait encore Doom ? Dur à dire. On peut faire la même critique pour Uncharted, c'est toujours la même histoire de trésors et de cité perdue ;) Et moi j'ai bien aimé l'histoire de Hayden et Olivia Pierce dans ce Doom. Si tu lis tous les docs y a quand même du contenu et quelques subtilités !

Pas Sami
Sun, 03 Jul 2016 20:34:06 GMT

Je trouve la comparaison avec Uncharted assez moyenne voir à cotés de la plaque. Trésors et cités, ça fait plus partie du contexte et du background que du scénario. De l'autre côté tu peux avoir un scénario un peu plus intéressant sans dénaturer le jeu et sa nature profonde

XDaarken
Sun, 03 Jul 2016 20:46:26 GMT

Tout à fait. Mais pour moi oui ce serait encore un Doom et un pont négatif en moins. :) puis le reste est vraiment bien hein

alienschris
Sun, 03 Jul 2016 20:48:53 GMT

Je sais pas si on peut considérer ça comme un défaut universel de tout miser sur le gameplay. C’est juste un choix, certains font le choix de tout mettre sur la narration d’autre uniquement le gameplay. Dans le meilleur des mondes on aurait un bon équilibre entre le gameplay et la narration. Personnellement je préfère lorsque la narration est mise en avant ou lorsqu’il y a un bon équilibre gameplay/narration. Doom c’est pas fait pour moi, j’ai essayé la démo et je me suis très rapidement fait chié, il me manque un but pour continuer, tué des monstres à la chaîne c’est pas suffisant pour moi. Par contre je dénigre pas ce genre de jeu, contrairement aux "hardcore gamer" qui chient sur les jeux qui osent proposer plus de narration (benzaie :vomi:).

julio
Sun, 03 Jul 2016 20:59:04 GMT

> @Sami > Je trouve la comparaison avec Uncharted assez moyenne voir à cotés de la plaque. > Trésors et cités, ça fait plus partie du contexte et du background que du scénario. Ce qui est bateau dans Doom, c'est les portes de l'enfer qui s'ouvrent, et un seul mec armé jusqu'au dent qui nettoie tout. Ca c'est le contexte et le background. Si tu creuses dans ce nouveau Doom, il y a les relations entre les personnages secondaires, la montée en puissance des aller-retour Mars / Enfer, la mythologie, etc... Donc plus que ce qu'on voit en surface, pour peu qu'on collecte les docs et les lisent. Enfin faudrait que tu le fasses. Pareil pour Uncharted, si tu ne restes qu'à la surface, tu pourrais faire la même critique d'histoire bateau qui se répète.

julio
Sun, 03 Jul 2016 20:59:21 GMT

Enfin je vais pas le défendre jusqu'au bout, il est loin d'être parfait.

Pas Sami
Sun, 03 Jul 2016 21:00:41 GMT

J'essayerais de le faire sur PC (20€ Max)

julio
Sun, 03 Jul 2016 21:04:06 GMT

Le plus gros reproche que je ferais, c'est un reproche de gameplay : C'est toujours des arènes qui se ferment quand tu entres, tu dois nettoyer des vagues de monstres de plus en plus durs, jusqu'au finish où c'est bon, les portes s'ouvrent et tu peux recommencer à avancer. Alors oui il y a plein de monstres différents, chacun avec son A.I., des armes variées à utiliser à très bon escient, il faut toujours être en mouvement et sur ses gardes, ils varient les arènes en jouant sur les formes, les plate-formes, la verticalité, l'aspect circulaire ou en longueur, etc... Mais globalement c'est toujours : tu rentres dans une pièce, les portes se ferment, tu nettoies, les portes s'ouvrent, tu continues. Au bout d'un moment faudrait peut-être changer la formule. Mais comment ?

XDaarken
Sun, 03 Jul 2016 21:07:11 GMT

C'est pour ça q'ua la fin tu fais "Ah une arène, bon ca va arriver..." Et ouais ca c'est con

Pas Sami
Wed, 07 Sep 2016 20:52:10 GMT

http://www.t411.ch/torrents/doom-cpy ( passe par la )

julio
Fri, 09 Sep 2016 18:46:10 GMT

Article technique très intéressant, pour ceux qui sont là-dedans : http://www.adriancourreges.com/blog/2016/09/09/doom-2016-graphics-study/

julio
Sun, 02 Oct 2016 15:02:23 GMT

Tiens, intéressant de voir le créateur de la musique faire lui même un clip : https://www.youtube.com/watch?v=QHRuTYtSbJQ

julio
Fri, 10 Aug 2018 17:00:54 GMT

Gameplay de Doom Eternal à la Quake Con. C'est juste énorme.

julio
Fri, 10 Aug 2018 17:01:45 GMT

MONSTRUEUX

julio
Fri, 10 Aug 2018 19:43:04 GMT

https://www.youtube.com/watch?v=p7cZDoKopkc https://www.youtube.com/watch?v=yGwquN6d5sM https://www.youtube.com/watch?v=dC7HNfm6IfI

BeJiTA
Fri, 10 Aug 2018 22:10:32 GMT

Du coup il y a le 1er doom (enfin 1er...) qui est à 10€ sur steam. Je vais me le prendre, car il serait peut-être grand temps que je me le fasse ! :hap:

XDaarken
Sat, 11 Aug 2018 09:36:31 GMT

Meilleur FPS sur la modern gen

alienschris
Sun, 12 Aug 2018 13:02:46 GMT

Je m’étais pris Doom 2016 un peu après l’E3, car le teaser de Eternal m’avait bien chauffé, mais j’avais eu du mal à rentrer dedans (comme pour la démo). Mais après le gameplay reveal d’Eternal, je me suis fait 7h de Doom hier et putain j’ai kiffé. Ce n’est pas trop mon style de jeu, donc j’avais du mal au début, mais à partir du moment où on débloque de nouvelles armes (+ le double saut) et qu’il y a de nouveaux démons, ça devient jouissif. J’ai "débranché" mon cerveau, oublié mes envies de scénario et je suis rentré à fond dans le délire sanglant de défoncer du démon. Le gameplay au clavier/souris est parfait. Le début était difficile, je n’arrivais pas à être précis à cause de la vitesse et surtout le jeu me donnait mal à la tête et me fatiguait. Mais à partir du moment où y s’y habitue, on s’améliore au fil des niveaux et on arrive à une maitrise presque parfaite pour des combats de malade contre tout le bestiaire des enfers. Rapidité, précision, puissance, glory kill, j’avais l’impression d’être un Dieu vivant en jouant. Alors que je ne dois pas s’y bien joué q ue ça en vérité, mais c’est la sensation que donne le jeu. Alors tout n’est pas parfait, notamment les moments exploration/plateforme entre chaque zone de combat. C’est ennuyeux, chiant et ça casse un peu le rythme effréné des combats. Le jeu tire un peu en longueur sur la fin, à partir du moment où il n’y a plus de nouveautés (armes ou démons) et que ça fait déjà quelques heures qu’on maitrise le jeu. Devoir se retaper encore des niveaux supplémentaire, surtout le dernier, c’est chiant. Evidemment le scénario est inexistant, mais je suis parti dans l’idée qu’on s’en foutait, et même le Doom Slayer s’en bat littéralement les couilles. J’essayerai de relancer un peu le jeu, j’ai vu qu’il y a avait un mode arcade, si ça permet de n’avoir que les combats et de virer les phases chiante, ça peut être intéressant. Maintenant Doom Eternal devient un de mes jeux les plus attendus, toute ces petites nouveautés qui ont l’air de rien, mais qui vont changer tout le rythme des combats.

BeJiTA
Thu, 06 Sep 2018 13:35:54 GMT

Voilà, c'est fait, je l'ai fait et fini :) C'est un très bon jeu, c'est très jouissif, ça change des FPS récent, j'en avais un peu marre et ça faisait bien longtemps que je n'en avais pas refait ! Par contre je trouve qu'on n'est pas dans la même ambiance que les anciens, ils ont opter pour quelque chose d'ultra-rythmé avec cette vitesse et son OST orienter métal. Les anciens était plus poser je trouve, plus "calme" en jouant surtout sur les ptits bruits des monstres derrière les portes :hap: Bref je trouve que c'était complètement différent ! Mais c'est évident qu'il fallait changer la formule, ce qui est dommage pour moi. Après j'ai beaucoup aimé celui-ci et je vais complètement me prendre Eternal ^^

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